Jeśli jesteś właścicielem tej strony, możesz wyłączyć reklamę poniżej zmieniając pakiet na PRO lub VIP w panelu naszego hostingu już od 4zł!
Nawigacja
Serwis LowPoly
  Strona Główna
  Tutoriale
  Download
  Forum
  Szukaj
  Chat
  Wideo Tutoriale
  Galerie Użytkowników

Extras
  Darmowe Modele 3D
  Darmowe Grafiki 2D

Tutoriale
  Blender
  GIMP

Linki
  Animacje
  Grafika 2D
  Modele 3D
  Tekstury
  Tutoriale
  Oprogramowanie
  Dźwięki
  Inne
  Blueprinty

Reklamy
Najnowsze Teksty
Animacja na obrotach
[Blender] Ambient Oc...
[Blender] Teksturowa...
[Blender] Instalacja...
[Blender] Shadery GLSL
Download
Najchętniej pobierane
Blender 2.49b 1155
Paint Shop Pro 11 1121
Makehuman 995
Tortoise SVN 761
Terragen 691
3DS Max 680
Tree[d] 623
Pluginy Import/Expo... 553
Ostatnio dodane
Suicidator City Gen... 321
Esenthel Engine 386
Low Frequency Even ... 389
Shadows and Highlights 0
Inkscape 245
Blender 2.59 280
Pixologic Sculptris 247
Paint Shop Pro 11 1121
Reklamy
[Blender] Tworzenie Normalmap
Tutorial - Tworzenie normalmap z modelu highpoly dla modelu lowpoly





W tym tutorialu opiszemy proces wypalania normalmap z modelu highpoly na model lowpoly w Blenderze.

Zaczynamy od bryły lowpoly, na którą chcemy nałożyć normalmapę z modelu highpoly, na potrzeby tego tutoriala posłużymy się zwykłym Cube'm. Oczywiście przy pracy nad normalnym modelem będzie to model o mniejszej szczegółowości.

Duplikujemy sześcian ( Zaznaczenie -> Shift + D) i przenosimy na 2 warstwę (Object Mode (nie tryb edycji) -> M ->2)



Przechodzimy na 2 warstwę. Zaznaczamy Cube'a w Object Mode (to bardzo ważne). Następnie wybieramy Sculpt Mode - widoczny na screenie. Jest to narzędzie służące jak sama nazwa wskazuje do rzeźbienia. W oknie Editing (F9) znajdziemy opcje tegoż narzędzia. Tutorial Sculpt Mode opisuje ich działanie.




Przechodzimy do Edit Mode ( Tab ), klikamy Subdivide (W -> Subdivide) . Jak widać zwiększy to nam liczbę poly na sześcianie i umożliwi dokładniejsze rzeźbienie.




Teraz rzeźbimy bryłę - narzędzie sculpt domyślnie ustawione jest na "Add" czyli powiększanie sfery. W tej chwili nie jest to naprawdę ważne, ponieważ tworzymy tylko jakiekolwiek wgniecenia aby zobaczyć normalmapę po wypaleniu. Przy normalnych modelach używamy do tego wersji highpoly.



Przechodzimy na warstwę 1 z Cube'm lowpoly. Teraz odsyłamy do tutorialu Teksturowanie, w którym został dokładnie opisany proces mapowania modelu. W przypadku, jeśli nie interesuje nas to wciskamy U i klikamy Unwrap (Smart Projections).

Klikamy Trzykrotnie Ctrl + Strzałka w prawo, przejdziemy do edytora tekstu (okno po prawej). Na dole wybieramy UV/Image Editor. Powininna się nam pojawić rozłożona siatka. Następnie Klikamy w tym oknie Image -> New. Wybieramy wielkość tekstury (przykładowo 1024 x 1024 pikseli).

Następnie zaznaczamy PPM Cube'a na 2 warstwie, przechodzimy na pierwszą (ale nie przenosimy Cube'a!) i z Shiftem klikamy PPM na Cube lowpoly. Teraz naciskamy F10, z okna Anim wybieramy Bake -> Normals, po lewej zamiast Camera - Tangent, Selected to Active. Następnie klikamy Bake. Normalmapa powinna teraz zostać wypalona.


Teraz ustawiamy teksturę dla materiału, który przypisujemy do Cube'a. Ustawiamy światło pod kątem, tak, aby było widać dobrze nierówności.



W tutorialu Shadery GLSL zostało opisane jak włączyć normalmapę w oknie podglądu.

W ten sposób stworzoną normalmapę można edytować w edytorze 2D.
Komentarze
BartholomewVose dnia grudzień 18 2014 13:27:03
Bartholomew Michael Kors New Years Vengeancespecific skills enables Smash as being a Rage builder, along with giving an across the board reduction on rage consumption once the player acquires Shien Form.Long backpacking trips require small, lightweight tents that finish off small and are under 4 lbs.Brent is referred to as as Joshua PriceBrent within the police news release. http://newyears2014.tripod.com Chelsea at your home in the Capital One Cup.Arsenal were mostly of the top sides to try out their kids inside the third round tie, and also dilemma for Arsene Wenger and Jose Mourinho might be what sort of side can they put out?.Unfortunately, now it is all crammed in just one of my desk drawers. http://www.freeschools.org 3rd r your own roughness, Engine mentors, Dad and mom, And / or many of the laborer as a result of chinese medicine I personally advancement.Take advantage of suggest that this specific this specific was really a mad unsafe benefit, Lawson proclaimed from the and.Just simply discover it a magic. http://newyearsgifts.yolasite.com
nike free run dnia maj 30 2015 09:22:27









Dodaj komentarz
Nick:



Wyłącz Uśmieszki w komentarzach

Oceny
Proszę wybrać swoją ocenę:
Świetne! Świetne! 67% [2 Głosów]
Bardzo dobre Bardzo dobre 33% [1 Głos]
Dobre Dobre 0% [Żadnych głosów]
Przeciętne Przeciętne 0% [Żadnych głosów]
Słabe Słabe 0% [Żadnych głosów]
Logowanie
Nazwa Użytkownika

Hasło

Zapamiętaj mnie



Rejestracja
Zapomniane hasło?
Porada
  GIMP - tworząc Specular mapy przydatne może się okazać narzędzie "Krzywe", "Desaturacja", "Poziomy", "Uwydatnienie -> Wyostrzanie".

[Wiecej porad]
Ankieta
Następny tutorial?

Optymalizacja siatki

Materiały w Blenderze

Rigging

Musisz się zalogować, żeby móc głosować w tej Ankiecie.
Shoutbox
Nick:

Wiadomość:

Kod potwierdzający:



Pomoc

Toni
11/12/2017 20:39
It's amazing for me to have a site, which is good in favor of my experience. thanks admin my web-site; [url=https://www.sex18cam
s.com]Mature Ass Tumblr[/url]


Loren
10/12/2017 21:38
This is the right web site for everyone who really wants to understand this topic. You understand so much its almost hard to argue with you (not that I really will need to_HaHa). You definitely put

Tara
09/12/2017 11:47
Asking questions are in fact good thing if you are not understanding anything totally, except this paragraph gives nice understanding even. my weblog - [url=http://forumhairtran
splant.com/ind


Bryceimape
06/12/2017 01:34
[url=http://www.nationale
motorbeurs.nl/208-leren-p
alladium-dames-schoenen.h
tml]Leren Palladium Dames Schoenen[/url] In order to lower your traveling expenditures, find some good friends


RobertToons
04/12/2017 00:19
Тай
83;ер и Кэм
77;рон Уин
82;лво&
#1089;с, ра


Archiwum